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우리가 WWE 2K23에 바라는 10가지

Jul 27, 2023Jul 27, 2023

연간 출시 일정에 얽매이지 않고 약 2년 반에 걸친 개발 시간을 통해 WWE 2K22는 WWE 2K 프랜차이즈에 활력을 불어넣는 전환점이 되었습니다. 릴리스. 이제 WWE 2K23이 가까운 시일 내에 출시될 예정이므로, 합리적인 사람이라면 누구나 WWE 2K 프랜차이즈의 최신 항목에서 원하는 10가지 사항이 있습니다.

오늘날 업계 최고의 직원 중 한 명인 Randy Orton은 20년 넘게 WWE의 메인 이벤트에 출연해왔기 때문에 '바이퍼'가 WWE 2K23에서 자신만의 2K 쇼케이스 캠페인을 진행하는 것은 매우 타당한 일입니다. Legend Killer 시절부터 최근 Matt Riddle과의 팀 구성까지 Randy Orton의 광범위한 역사를 기록하고 WWE 2K22의 뛰어난 Rey Mysterio 2K 쇼케이스와 동일한 표준으로 제작된 심층적인 2K 쇼케이스가 매력적인 전망이 될 것입니다. 최소한으로 말하십시오.

GM 모드는 WWE 2K22에서 정말 재미있었고 플레이어가 정말 이상한 대체 우주 타임라인을 만들 수 있게 해 주었지만, 미드 카드와 태그 팀이 아닌 상위 타이틀만 관리할 수 있다는 사실 때문에 어려움을 겪었습니다. 현실에서 자주 경쟁하는 챔피언십. 따라서 플레이어가 사용 가능한 모든 챔피언십에서 타이틀 추구를 자유롭게 관리할 수 있도록 허용하는 것은 이미 몰입도가 높은 게임 모드에 환상적인 추가 기능이 될 것입니다.

알았어, 내 말 좀 들어봐 N64의 No Mercy 시절에는 Royal Rumble 경기에 참가하고, 탑 로프 처치를 비활성화하고, 핀과 제출을 활성화하는 것이 가장 행복한 즐거움 중 하나였습니다. 최종 결과는 모든 종류의 전술적 의사 결정을 장려하고 틀림없이 No Mercy의 멀티플레이어 제공의 초점이 된 이 영광스러운 몇 시간짜리 건틀릿이었습니다. WWE 2K23은 이것을 다시 가져와야 합니다.

WWE 2K14의 가장 좋은 점 중 하나는 자신만의 시그니처 및 마무리 동작 세트를 만들 수 있다는 것입니다. 그러나 WWE 2K14는 2013년에 출시되었으며 Create A Finisher 제품군은 그 이후로 볼 수 없습니다. WWE 2K23은 이 기능을 반드시 다시 가져와야 합니다. 왜냐하면 결국 3개의 롤링 파일드라이버를 5개의 파워밤 콤보로 만들고 터무니없이 압도적인 단일 피니셔를 만들고 싶지 않은 사람이 어디 있겠습니까?

오랫동안 WWE 2K 게임의 관중들은 가끔씩 팔을 흔들고 소리치고 야유하는 등의 꽤 지루하고 획일적인 무리였습니다. 따라서 실제 TV 광경을 훨씬 더 가깝게 재현하기 위해 WWE 2K23에는 베이비페이스 레슬링 선수가 가까이 다가왔을 때 바리케이드 위로 몸을 기울여 포용하고 적극적으로 야유하거나 음식을 던지는 모습이 보이는 훨씬 더 반응적인 군중이 등장해야 합니다. 각각 힐 경쟁자.

WWE 2K 프랜차이즈의 최신 항목에서 가장 환영받는 기능 중 하나는 다양한 아트 자산을 사용하여 자신만의 경기장을 만들 수 있다는 것입니다. 플레이하는 것은 확실히 아주 재미있지만, 실제로 다른 경기장과 함께 자신만의 창작물을 선택 항목에 포함시키는 것은 매우 까다롭고 WWE 2K22에서 달성하기가 전혀 간단하지 않습니다. WWE 2K23에서는 몇 시간을 들여 제작한 맞춤형 경기장에서 플레이하기로 선택하는 것은 단순히 사전 제작된 슈퍼스타 대신 맞춤형 레슬러를 선택하는 것만큼 쉬울 것입니다. 아주 쉽게 만들어 볼까요?

두 개의 고리형 케이지를 나란히 배치하여 모든 방식의 혁신적이고 재미있고 폭력적인 추격전을 벌이는 워 게임(War Games) 매치는 2017년부터 NXT의 주요 요소였지만, 현재까지 어떤 WWE 2K 게임도 이 매치 유형을 재현할 수 없었습니다. . WWE 2K23은 이 모든 것을 바꾸고 처음으로 WWE 2K 프랜차이즈에 War Games를 도입해야 하며 플레이어가 온갖 종류의 영리한 방법으로 서로를 완전히 무너뜨릴 수 있는 완전히 새로운 방법을 제공해야 합니다.

Raw, Smackdown 및 NXT 브랜드는 모두 고유한 정체성을 가지고 있으며, 각 브랜드는 자신만의 해설 팀을 자랑하여 실제로 눈에 띄게 다른 미학을 지닌 다른 쇼를 보고 있다는 생각을 심어줍니다. WWE 2K 시리즈가 시작된 이래로 이러한 구별은 개발자들에게 사라진 것처럼 보였고, 당신이 레슬링하는 쇼에 관계없이 동일한 해설 팀이 퇴출당했습니다. WWE 2K23은 틀을 깨고 마침내 문제를 해결하는 시리즈 항목이 되어야 하며, 프로세스에 참여해야 한다는 현실감을 돕고 각 브랜드가 진정으로 분리된 느낌을 갖도록 해야 합니다.